Lompat ke konten Lompat ke sidebar Lompat ke footer

Pengembangan Perangkat Lunak dan Gim: Tahapan dan Materi RPL SMK

Jurusan Pengembangan Perangkat Lunak dan Gim (RPL) di Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) memberikan pelatihan kepada siswa untuk mempelajari proses pengembangan perangkat lunak yang tepat dan efektif. Salah satu hal yang dipelajari dalam jurusan ini adalah tahapan pengembangan perangkat lunak yang terdiri dari beberapa fase yang perlu dijalankan secara terstruktur dan terukur.

Tahapan Pengembangan Perangkat Lunak

Tahapan pengembangan perangkat lunak atau Software Development Life Cycle (SDLC) adalah proses sistematis yang digunakan oleh para pengembang perangkat lunak untuk merancang, mengembangkan, dan memelihara perangkat lunak. Tahapan ini terdiri dari enam fase utama:

  1. Planning (Perencanaan) Fase perencanaan merupakan awal dari tahapan pengembangan perangkat lunak. Pada tahap ini, para pengembang perangkat lunak harus memahami kebutuhan pengguna dan merencanakan langkah-langkah yang harus diambil untuk mencapai tujuan akhir pengembangan perangkat lunak.

  2. Analysis (Analisis) Fase analisis melibatkan penentuan kebutuhan dan spesifikasi pengguna. Para pengembang perangkat lunak harus mengumpulkan data dari berbagai sumber untuk menentukan spesifikasi perangkat lunak yang akan dikembangkan.

  3. Design (Perancangan) Fase perancangan melibatkan pembuatan desain arsitektur perangkat lunak yang mencakup tampilan antarmuka, database, algoritma, dan struktur kode. Desain harus memenuhi semua spesifikasi pengguna yang telah ditentukan pada fase analisis.

  4. Development (Pengembangan) Fase pengembangan melibatkan penulisan kode dan pengujian perangkat lunak. Selama fase ini, para pengembang perangkat lunak harus memastikan bahwa perangkat lunak yang dikembangkan sesuai dengan spesifikasi dan tidak ada kesalahan yang terjadi.

  5. Testing (Pengujian) Fase pengujian melibatkan pengujian perangkat lunak secara terperinci dan sistematis. Selama fase ini, para pengembang perangkat lunak harus menemukan dan memperbaiki kesalahan yang terjadi.

  6. Maintenance (Pemeliharaan) Fase pemeliharaan melibatkan memperbaiki kesalahan dan memperbarui perangkat lunak untuk menjaga agar perangkat lunak tetap sesuai dengan kebutuhan pengguna. Para pengembang perangkat lunak juga harus memberikan dukungan teknis dan memperbaiki kesalahan yang ditemukan oleh pengguna.

Materi Rekayasa Perangkat Lunak di SMK

Di jurusan RPL SMK, para siswa akan mempelajari konsep dasar dan teknik pengembangan perangkat lunak. Beberapa materi yang diajarkan meliputi:

  1. Konsep Dasar Pemrograman Siswa akan mempelajari konsep dasar pemrograman seperti sintaks, tipe data, variabel, struktur kontrol, dan array
  2. Pemrograman Berorientasi Objek (OOP) Siswa akan mempelajari konsep OOP, seperti kelas, objek, pewarisan, polimorfisme, dan enkapsulasi. Materi ini penting untuk memahami bagaimana perangkat lunak dapat dikembangkan secara modular dan dapat dipelihara dengan mudah.

  3. Basis Data Siswa akan mempelajari basis data, termasuk model data relasional, SQL, dan penggunaan basis data dalam pengembangan perangkat lunak. Materi ini penting karena hampir setiap aplikasi perangkat lunak menggunakan basis data untuk menyimpan dan memproses informasi.

  4. Pengujian Perangkat Lunak Siswa akan mempelajari teknik pengujian perangkat lunak, seperti pengujian fungsional, pengujian integrasi, dan pengujian regresi. Materi ini penting untuk memastikan bahwa perangkat lunak yang dikembangkan bekerja dengan baik dan sesuai dengan spesifikasi pengguna.

  5. Metode Pengembangan Perangkat Lunak Siswa akan mempelajari berbagai metode pengembangan perangkat lunak, seperti metode waterfall, metode spiral, dan metode agile. Materi ini penting karena memungkinkan para siswa untuk memilih metode pengembangan yang paling sesuai untuk proyek pengembangan perangkat lunak yang mereka kerjakan.

  6. Kesimpulan

    Jurusan RPL SMK memberikan pelatihan kepada siswa untuk mempelajari tahapan pengembangan perangkat lunak yang tepat dan efektif, serta materi-materi yang berkaitan dengan pengembangan perangkat lunak. Melalui materi-materi ini, para siswa dapat memahami konsep dasar dan teknik pengembangan perangkat lunak, serta bagaimana memilih metode pengembangan yang sesuai untuk proyek tertentu. Dengan demikian, siswa dapat siap untuk bekerja di industri pengembangan perangkat lunak yang terus berkembang dan menjadi bidang pekerjaan yang menjanjikan.


Kompetensi Keahlian ini dulu di kenal dengan nama “Rekayasa Perangkat Lunak” tapi dengan adanya kurikulum merdeka Kompetensi keahlian ini berubah nama menjadi ” Pengembangan Perangkat Lunak dan Gim ”

Kompetensi Keahlian Pengembangan Perangkat Lunak dan GIM (PPLG) adalah salah satu kompetensi keahlian dalam bidang Teknologi Komputer dan Informatika yang secara khusus mempelajari tentang pemrograman komputer.

Kompetensi Keahlian ini berkonsentrasi pada bidang informatika, yaitu software developer, baik itu web developer, mobile developer maupun game developer. Dengan kata lain lulusan Program Keahlian PPLG di arahkan menjadi Programmer, Web Desain, Web Programming, ataupun Developer.
Kompetensi Keahlian ini cukup menarik, karena dengan perkembangan Teknologi yang begitu cepat, hampir semua komponen kehidupan saat ini memerlukan Aplikasi, dan orang yang mampu menyediakan aplikasi tersebut adakah lulusan PPLG,

Kompetensi Yang Akan di Dapatkan:
Pemrograman Web dengan PHP
Pemrograman Mobile Android
Pemrograman JAVA
Database MySQL dan SQL Server
Profesi/Bidang Pekerjaan:
Programmer
Software Developer.
Web Developer.
Game Development.
Software Tester.
Software Engineer
Software Analis dan Integrator.
Database Engineer / Database Administrator
Konsultan IT
Database Engineer
UI/UX Designer
IT Support dan Freelancer